2007年6月6日 星期三

Week 14: JPEG

雖然平常在網路上還滿常見到JPEG,
但我對他的印象始終停留在
1.一種影像格式(picture1.jpg)
2.使用失真壓縮(檔案比.bmp檔小很多,但是圖片會變醜)
3.相機的圖片直接使用jpg檔案
除此之外就不知道關於它的更多東西,剛好藉此來對他做個剖析

由於英文閱讀能力不佳
所以我選擇了維基百科繁體中文版做個閱讀

維基百科上說JPEG是採用把影像從RGB轉換成Y(像素亮度)U(色調)V(飽和度)
並說"比起色調飽和度,人類的眼睛對於像素的亮度更加敏感"
並且把編碼器(encoder)建立在這個理論的基礎上

據說有用到量化...不過看到一堆數字就先眼花了@_@
看到那區時,稍微看了一下那堆數字與壓縮的相關性
似乎跟編碼解碼有關,但不是很能理解那些所謂的過程

後面有提到關於JPEG的用法(用途)跟GIF相較之下的優點(?)
"JPEG在色調及顏色平滑變化的相片或是寫實繪畫
(painting)上可以達到它最佳的效果。
在這種情況下,它通常比完全無失真方法作得更好,
仍然可以產生非常好看的影像(事實上它會比其他
一般的方法像是GIF產生更高品質的影像,
因為GIF對於線條繪畫(drawing)和圖示的圖形是無失真,
但針對全彩影像則需要極困難的量化)"

提到了線條繪圖,不禁讓我想起了一些以向量來做圖的軟體,
不知道向量圖是否也有圖片壓縮的困擾,是否也會用到JPEG之類的..
雖然這個聯想似乎怪怪的....囧

此外我試著把軟體畫出的bmp(彎彎的圖片)存成GIF與JPEG
用肉眼看的感覺,是GIF失真情況比較嚴重!
不知道該從何解釋起...(還是我又實驗錯誤??)

[以上是一點小心得跟看法]
這篇文章一不小心打到一半就送出了 囧

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